Lær hvordan du belønner dit barn med tokens og ændrer sin adfærd
Uanset om dit barn rammer, når han er sur eller nægter at gøre sine pligter, kan et token-økonomisystem være effektive værktøjer. Belønning dit barn med tokens hver gang han udviser god opførsel kan være en af de hurtigste måder at motivere ham til at ændre.
Token økonomi belønning systemer er et adfærd modifikation værktøj, der kan være lidt vanskeligt at bruge i starten. Hvis du ikke er bekendt med denne type belønningssystem, kan det være skræmmende at uddele tokens og finde de rigtige belønninger.
Men det er værd at indsatsen. Hvis du holder fast i det, vil du sandsynligvis se mange positive resultater. Sådan kan du overvinde nogle af de største problemer, forældrene støder på med token-økonomisystemer.
1 -
Mit barn er ligeglad, hvis han tjener eventuelle tegnHvis dit barn ikke bryr sig om at tjene tokens, er det nok fordi han ikke er en stor fan af belønningerne. Den gode nyhed er, at problemet er let løseligt.
Få dit barn involveret i at vælge de belønninger, han gerne vil tjene. Vær åben for en diskussion om, hvor mange tokens der skal bruges til forskellige belønninger.
Hvis han mener, det er for svært at tjene belønninger, vil han miste motivation. Hold nogle enkle belønninger på menuen, der kun kræver et par tokens og husk at belønninger ikke behøver at koste penge .
Den anden mulige årsag kan være, at han har så mange privilegier uden for token systemet, at han er ligeglad, hvis han tjener flere belønninger. Prøv at forbinde privilegier, som f.eks. At spille videospil eller spille tid i parken med god opførsel.
2 -
Vi mister spor af, hvor mange mønter han tjenerDet er vigtigt at holde styr på de tokens dit barn tjener hele dagen. Bed dit barn om at dekorere en speciel kop, skål eller kasse, hvor han kan beholde de tokens han har tjent.
Derefter beslutter du sammen, hvor du beholder beholderen. Når børnene kan ryste en beholder og høre deres tokens jingle, brændes det ofte deres spænding for at tjene mere.
Nogle gange fortæller forældre, at børn stjæler tokens eller ikke er ærlige om dem. Hold tokens i et område, der ikke er tilgængeligt for dit barn.
Skriv ned hvor mange tokens han tjener på et stykke papir, som du holder, så du kan kontrollere, hvor mange tokens han skal have. Du kan endda inkludere denne adfærd på belønningssystemet og give ham ekstra tokens, hvis han har den rigtige mængde i sin container.
3 -
Mit barn bliver meget opsat, når han ikke tjener tegnHold belønningssystemet så positivt som muligt. Tag ikke væk tokens for misbrug. Der kan være tidspunkter, at du har lagt dit barn i at tjene penge, men start ikke med at fratrække tokens, som han tidligere har tjent.
Hvis han whines, tigger eller argumenterer for ikke at tjene et token, ignorerer han . Du må heller ikke deltage i en magtkamp om indtjeningstokener.
I stedet skal du minde ham om, at han kan prøve igen næste gang. Fortæl ham, at du håber, at han snart får sin næste chance. Lov ham når han håndterer sin frustration godt.
4 -
Et Tokensystem er ikke rimeligt for mine andre børnHvis du har mere end et barn, kan du overveje at give dem alle chancen for at tjene tokens. Hvert barn kan have forskellige adfærdsmæssige mål, og der skal være genstande på belønningsmenuen, der interesserer hver af dem.
Nogle forældre bruger sund konkurrence til at motivere søskende. Fortæl for eksempel børnene, når alle har tjent 20 tokens, familien vil gå i biografen. Dette kan tilskynde dem til at juble hinanden, da de arbejder mod en belønning.
5 -
Mit barn starter ud motiveret, men han mister interessen hurtigtBelønningssystemer, der er forvirrende eller for vanskelige, gør det muligt for børn at miste interessen hurtigt. Sørg for, at dit barn har mulighed for at tjene op til flere tokens pr. Dag.
Hold belønningssystemet enkelt. Koncentrer dig om en til tre adfærd ad gangen. Ellers bliver han forvirret, og det bliver et mareridt at passere ud tokens.
Skift belønningsmenuen ofte for at holde dit barn interesseret. Jo flere elementer på belønningsmenuen, desto mere sandsynligt bliver han motiveret.